Journée de jeu 40k survie coop à l’aventure sur table.
Tous les joueurs commencent avec 500 pts de modèles sur la table et devront coopérer pour faire face à une horde massive.
Pour gagner, il y a 2 conditions : avoir encore au moins 1 modèle sur la table ET réussir son objectif secret.
Pour gagner, il y a 2 conditions : avoir encore au moins 1 modèle sur la table ET réussir son objectif secret.
comment jouer:
-Les joueurs de survie jouent en tant qu’un joueur contre la horde et donc agissent sur la même phase de commandement, mouvement, tir, etc…
-Les points de commandement sont individuels et chaque joueur commence avec 2 points de commandement.
-Les joueurs ne génèrent pas de CP naturellement à la phase de commandement.
-À la fin de la phase de commandement il y a une phase additionnelle appelée la phase de ravitaillement où les joueurs gagnent et dépensent une ressource additionnelle appelée point de ravitaillement ou supply point (SP)
-Après le battleshock step, tous les joueurs obtiennent 1 SP pour chaque pion objectif contrôlé.
-Le joueur qui inflige la dernière wound qui détruit une unité horde obtient 1 SP.
-Les objectifs secondaires peuvent eux aussi donner des SP.
-Les joueurs de survie jouent en tant qu’un joueur contre la horde et donc agissent sur la même phase de commandement, mouvement, tir, etc…
-Les points de commandement sont individuels et chaque joueur commence avec 2 points de commandement.
-Les joueurs ne génèrent pas de CP naturellement à la phase de commandement.
-À la fin de la phase de commandement il y a une phase additionnelle appelée la phase de ravitaillement où les joueurs gagnent et dépensent une ressource additionnelle appelée point de ravitaillement ou supply point (SP)
-Après le battleshock step, tous les joueurs obtiennent 1 SP pour chaque pion objectif contrôlé.
-Le joueur qui inflige la dernière wound qui détruit une unité horde obtient 1 SP.
-Les objectifs secondaires peuvent eux aussi donner des SP.
-La partie dure 5 battle-round durant lesquels il y aura 3 paquets;
1,les objectifs secondaires où chaque joueur devra en piger une au début de sa phase de commandement et sera visible et pourra être accomplie par n’importe quel joueur, excluant la horde.
Elle est un échec si elle n’est pas résolue d’ici la prochaine pige d’objectif secondaire.
2, les objectifs secrets qui sont une condition de victoire et doivent simplement être respectés pour être victorieux au batleround 5.
3. Les misery cards qui sont des mutateurs, augmentent la puissance de la horde. Les misery cards sont cumulatives mais sont discartés au début des battle rounds.
1,les objectifs secondaires où chaque joueur devra en piger une au début de sa phase de commandement et sera visible et pourra être accomplie par n’importe quel joueur, excluant la horde.
Elle est un échec si elle n’est pas résolue d’ici la prochaine pige d’objectif secondaire.
2, les objectifs secrets qui sont une condition de victoire et doivent simplement être respectés pour être victorieux au batleround 5.
3. Les misery cards qui sont des mutateurs, augmentent la puissance de la horde. Les misery cards sont cumulatives mais sont discartés au début des battle rounds.
Que fais la horde?
La horde ne place aucune unité à la phase de déploiement et joue en premier.
Elle a 1 pion objectif dans sa zone pour chaque joueur participant dans la survie. Elle a une table d’apparition et roule 2d6 pour savoir ce qui apparaît sur chaque point au début de chaque commande phase.
Ensuite elle joue comme un joueur son tour.
Au battle round 4, la horde a +1 à son jet d’apparition et une misery card s’activera.
Au battle round 5, la horde a +2 à son jet d’apparition et 3 misery cards s’activeront.
La horde ne place aucune unité à la phase de déploiement et joue en premier.
Elle a 1 pion objectif dans sa zone pour chaque joueur participant dans la survie. Elle a une table d’apparition et roule 2d6 pour savoir ce qui apparaît sur chaque point au début de chaque commande phase.
Ensuite elle joue comme un joueur son tour.
Au battle round 4, la horde a +1 à son jet d’apparition et une misery card s’activera.
Au battle round 5, la horde a +2 à son jet d’apparition et 3 misery cards s’activeront.
Voici le lien pour s’inscrire:
https://laventuresurtable.ca/produit/inscription-survie-coop/
