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Ligue de 40k 2000 points Début Jeudi 1 ocotobre 2026

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1-Ligue de 40k 2000 point Version V11. Les règles d’armée : 400 point de légendaire permis mais les personnages nommés sont interdit de sélection dans les légendes. Une fois une faction choisie, vous ne pouvez changer durant les parties de la ligue (ex : si vous jouer Astra, vous jouerez Astra tout le long). Cependant, la composition de votre armé peut changer a votre gré de partie en partie.

2-Vous devez faire un combat par deux semaines et ce, tant qu’il y aura des joueurs inscrits. Vous aurez donc un combat contre chaque personne sur la liste de la ligue. Il est possible de rattraper un combat non fait même plus tard (après les 2 semaines) mais pas de faire des combats d’avance car certains “twist” (ceux qui ce rappel de l’explosion du missile m’en parlerons!) ne seront pas encore dévoilé. Ici pas de pénalité pour les non show, mais si ca deviens problématique avec un joueur (ce présente pas deux fois pour reprendre son combat manqué exemple), son adversaire gagne automatiquement. Ceci dit, cela ne devrait pas arriver. Nous comprenons qu’il y aura des parties manqué dans le coin de noël, d’ou la possibilité de ce rattraper en tout temps.

3-Ont utilise les missions v11 et les cartes de cette dernières. Si vous êtes incapable de vous entendre sur une règle de 40k, les employés du magasins ont le dernier mot! Les dieux du comptoir!

4-Aucune réservation de table nécessaire, nous en avons maintenant 16!

5-Le droit d’entré est de 20$ et l’Aventure en rajoute 10$. Ceci fait une cagnotte qui sera redistribué ainsi : 1,2, avant dernier et un prix au hasard pour les autres, donc 25% de la cagnotte chacun. Un propriétaire du magasin inscrit dans la ligue ne peux gagner de prix mais paye sont droit d’entré et fait augmenter la cagnotte pour les autres!

6-Veuillez sélectionner livraison en magasin quand  vous acheter votre place et n’oubliez pas : Soyez courtois et collaboratif dans vos parties, le but est de s’amuser!! Et si vous voulez amener une armée hyper compétitif ou très smooth, aviser votre adversaire avant pour que personne ne tombe sur un os et déteste ca partie!

Bon match!

 

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